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[Ajuda] Problema de conversão FEF para BIN no PES 2010  Top

  • Viva,

    Este é o meu primeiro post, e tenho pena que seja logo com uma dúvida... eheh

    É o seguinte: eu aprendi a dar uns toques no Blender, e baseei-me num .bin já existente do PES 2010.
    Quando edito no Blender para fazer a minha cabeça e guardo o ficheiro .fef corre tudo bem.
    O problema é quando tento importar para o .bin dá-me um erro e diz-me que o número de Vertex (vértices) está errado
    e que não devo apagar nenhum. Ou seja gostava de saber, se possível, como é que os face builders desta comunidade
    conseguem modelar no blender e converter para bin e inserir no jogo.

    Outro facto: a única vez que consegui inserir um .bin editado por mim ficou "danificado" no PES 2010, tinha umas cores estranhas
    quando rodava o jogador para ver apareciam uns quadrados estranhos. Usei as ferramentas para o PES 2009 (postadas num tutorial
    para criar faces aqui no forum) mas experimentei com umas de PES 2010 e com essas nem a conversão consigo fazer e os .fef
    criados não abrem no blender.

    Desculpem o testamento, e alguém que me possa ajudar, agradecia imenso.

    DonKamikaze :D

    Callnames - visitem!
    http://www.proe…ic&topic=14599
    Solução para equipas trocadas.
    http://www.proe…rt=0#pid459950
    Replays:
    http://www.proe…ic&topic=14652
  • Desculpem o double post, mas é para mostrar como ficam os .bin no jogo depois de converter o .fef

    http://img525.imageshack.us/img525/3483/desfeito.jpg

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  • Ajudar-te n posso... mas tambem tenho o mesmo problema com o FHEI 2010. N consigo abrir os ficheiros no blender icon_frown

    Mas já agora.. se tentares com o FHEI para o 2009 consegues fazer importar os *.fes para o blender?

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